BAB I
Sejarah
Perkembangan Sistem Informasi / Teknologi Informasi
1.1
Sejarah Teknologi Informasi
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk
mengolah data, meliputi : memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan,
memanipulasi data dengan berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang
berkualitas.
a. Masa Pra-Sejarah (…s/d 3000 SM)
Pada masa ini teknologi informasi masih
menjadi sesuatu yang asing, namun pada zaman itu manusia sudah mulai menemukan
teknologi teknologi sederhana yang bisa berguna bagi kehidupan mereka. dan
penemuan penemuan teknologi tersebut kemudian mereka gambar pada dinding –
dinding gua tempat mereka tinggal.
b. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
Pada zaman ini manusia sudah mulai berkembang
sedikit demi sedikit dalam penemuan teknologi, dan sudah terlihat pada zaman
itu manusia lebih pintar daripada sebelumnya. teknologi yang ditemukan pun
sudah semakin memudahkan hidup mereka.dan pada zaman tersebut untuk saling
bertukar informasi semakin mudah daripada zaman sebelumnya.
1) Masa Tahun 3000SM – 500 SM
Pada masa ini Manusia sudah mulai mengenal
simbol atau tulisan yang terdapat di dinding dinding goa, dan tulisan atau
simbol tersebut memudahkan manusia dalam berkomunikasi atau menjalani hidupnya.
pada zaman tersebut juga manusia sudah menemukan media untuk menyimpan
informasi yang lebih baik dari sebelumnya yaitu menggunakan serat pohon.
2)Masa Tahun 1900-an
Pada kurun waktu ini sudah banyak teknologi
informasi yang ditemukan seperti tabung tv pada tahun 1923,Komputer Digital
pertama di Dunia pada Tahun 1946, Mengembangkan Transistor pada Tahun
1948,Sistem jaringan pada tahun 1969, Program E-mail pada Tahun 1972,
Diperkenalkan nya WWW pada tahun 1992.
1.2
Perkembangan Komputer
a. Komputer Generasi I
Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang
merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30
ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang
terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak
mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.
Sejarah perkembangan konputer generasi pertama
memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.
Pada generasi ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.
2.
Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung
Hampa Udara (Vacuum Tube).
3.
Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang
programnya tersimpan dalam memori komputer.
4.
Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang
cukup besar.
5.
Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil
dan terbatas.
6.
Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan
kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
7.
Prosesnya relatif lambat.
8.
Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga
diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer
ini.
9.
Orientasi utama pada aplikasi bisnis.
10. Menggunakan sistem
luar magnetic tape dan magnetic disk.
b. Komputer
Genarasi Kedua
Generasi kedua lahir pada tahun 1960-an,
penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer pada saat itu.
Transistor dapat menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya
megubah semua ukuran mesin-mesin elektrik . Transistor mulai digunakan pada
komputer sekitar tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan
komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
·
Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level
language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
·
Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
·
Sirkutinya adalah transistor.
·
Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
·
Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
·
Berorientasi pada bisnis dan teknik
·
Proses operasi sudah cepat
c. Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan sebuah
perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer
generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak
effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di
temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas
Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di
tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya
komputer generasi ketiga.
d. Komputer Generasi Keempat
Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer
semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar
dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip
tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan
pekerjaan tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi
dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi
keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
·
Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan
semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
·
Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration
(LSI)
e. Komputer Generasi Kelima
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima
adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini
ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan
pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga
ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel
Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat
adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486,
dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di
samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah
menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih
tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar
juga menjadi semakin cepat.
1.3
Perangkat Komputer
Jenis Komputer Berdasarkan Ukuran Fisik dan
Kemampuan Pemrosesan :
1. Super Komputer; memproses ratusan milyar
instruksi per detik.
2. Komputer Mainframe; memproses ratusan juta
instruksi per detik
3. Komputer Mini; mempunyai kemampuan yang
hampir sama dengan komputer mainframe, tergantung dari ukuran
fisiknya.
4. Komputer Personel; memproses jutaan
instruksi per detik
Perangkat Keras
Komputer
1. Bahasa Mesin
Perangkat keras komputer berpikir dalam
bahasanya sendiri yang disebut sebagai bahasa mesin.
2. Unit Prosessor Pusat (Central Processor
Unit / CPU)
Adalah bagian internal komputer yang
menjalankan instruksi yang diberikan kepadanya oleh program komputer. CPU
terdiri atas: Unit pengendali, Unit logika aritmatika (Aritmatic Logical Unit
atau ALU), dan Memori primer.
Unit Pengendali
Bertugas mengarahkan seluruh sistem komputer
dalam menjalankan seluruh fungsinya.
Unit Logika Aritmatika
Bertugas melaksanakan semua pekerjaan
komputasi dan logika.
Memori Primer
Sebagai tempat menyimpan hasil instruksi-instruksi
yang dilakukan ALU. Jenis memori ini mempunyai 2 ciri:
– Mudah berubah, data akan hilang jika aliran
listrik off.
– Random accessible memory (RAM), berarti ALU
dapat secara langsung mengakses data dalam memori.
3. Prosesor Pendukung
Adalah pembantu CPU yang bertugas melaksanakan
fungsi-fungsi khusus. Contoh: Komunikasi, vidio/audio
4. Penyimpan Sekunder
Adalah penyimpanan data di luar CPU, yang
terdiri atas:
1. Pita Magnetik, baik dalam bentuk rol dan
cartridge
2. Disk Magnetik yang biasa disebut dengan
disket
3. Disk Optikal (contoh CD-ROM)
1.4
Pemanfaatan Sistem Informasi / Teknik Informatika
Komputer merupakan aplikasi dari teknologi
berbasis informasi dan komunikasi yang dimanfaatkan sebagai perangkat utama
untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat dengan memproses,
menyajikan dan mengelola informasi.
Pemanfaatan TI bagi perusahaan,faktor yang
mempengaruhi :
1.
Faktor Sosial
2.
Pengaruh
3.
Kompleksitas
4.
konsekuensi jangka panjang
5.
kondisi yang memfasilitasi
Pemanfaatan Dalam Bidang Pendidikan
Di dalam bidang pendidikan, teknologi
informasi atau sistem informasi sangatlah dibutuhkan karena sekolah memerlukan
ilmu tambahan yang berasal dari luar sekolah dan dengan adanya teknologi
informasi ini dapat memudahkan baik guru maupun siswa dalam memberikan materi
ataupun soal melalui E-Learning.
Pemanfaatan Dalam Bidang Kesehatan
Didalam bidang ini,Teknologi informasi atau
sistem informasi dapat mempermudah proses penyembuhan pasien karena dengan
adanya teknologi informasi ini dapat membuat alat alat yang dapat menyembuhkan
penyakit.
BAB II
Perkembangan Perangkat Keras dan Perangkat
Lunak
2.1
Pemahaman Komponen Perangkat Keras
Input
Kebanyakan komputer tidak dapat menerima data
dalam bentuk komunikasi manusia biasa seperti percakapan atau dokumen tertulis.
Oleh karenanya, kita perlu mempresentasikan data ke komputer dengan suatu cara
yang bisa memberikan konversi yang mudah ke bentuk elektronik.. Hal ini
biasanya dicapai dengan mengetikkan data ke dalam peralatan keyboard yang
mengubahnya menjadi bentuk machine-sensible (yang bisa dirasa
mesin). Perangkat keyboard hanyalah salah satu dari jenis input device (perangkat
input).
Proses
Pemerosesan dilakukan oleh mikroprosesor,
meskipun ia mempunyai fungsi yang sangat berbeda, hampir sama konstruksinya
dengan main memory, sebab ia merupakan jenis chip silikon lain. Ia juga
ditempatkan pada papan sirkut elektronik. Pada sebagian besar komputer yang
lebih besar, pemerosesan dilakukan oleh sejumlah chip terpisah, sebagai
pengganti mikroprosesor tunggal.
Kontrol
Setiap komputer mempunyai unit kontrol yang
menjemput instruksi dari penyimpanan utama, menginterpretasikan instruksi itu,
dan menerbitkan (mengeluarkan) sinyal yang diperlukan oleh
komponen yang membentuk sistem itu. Ia mengarahkan semua operasi hadware yang
diperlukan untuk mematuhi instruksi itu.
Penyimpanan
Penyimpanan (storage). Data dan instruksi
memasuki main storage (penyimpanan utama), dan disimpan sampai
diperlukan untuk bekerja. Instruksi tersebut mengarahkan
tindak yang akan diambil pada data. Hasil tindakan tersebut
akan disangga sampai ia diperlukan untuk output. Penyimpanan utama dilengkapi
denganauxiliary storage (penyimpanan tambahan) yang lebih murah,
yang juga disebut backing storage (penyimpanan cadangan),
(misalnya, hard disk (1.9b) untuk tujuan penyimpanan massal. Penyimpanan
cadangan berperan penting dalam menyangga “maintained data” (data
yang dipelihara), yakni data yang disangga oleh komputer, sehingga ia bisa
memberikan informasi kepada pemakai apabila diperlukan.
Output
Output mempunyai dua bentuk alternatif. Data
bisa dicetak ke dalam lembaran kertas dengan menggunakan laser printer atau
bisa ditampilkan pada layar monitor. Hasil-hasil diambil dari
penyimpanan utama dan dimasukkan ke output device (perangkat
output). Perangkat ini bisa berupa printer, dimana dalam hal ini
informasi tersebut secara otomatis diubah ke bentuk tecetak (printed form) yang
disebut hard copy.
2.2
Pemahaman Komponen Perangkat Lunak
2.2.1 Evolusi Perangkat Lunak
A.Era Pioneer (Tahun
1950 – 1960)
-Proses Batch
-Distribusi Terbatas
-Pembuatan Khusus
B.Era Stabil (Tahun
1970 – 1980)
-Multi User
-Real Time
-Database
-Produk Perangkat Lunak
C.Era Mikro (Tahun
1980 – 1990)
-Sistem Tersebar
-Penanaman Kecerdasan
-Perangkat Lunak Murah
D.Era Modern (Tahun
1990 – 2000an)
-Sistem Desktop
-Teknologi Objek
-Sistem Pakar
-Pemrosesan Paralel
-Jaringan Komputer
2.2.2 Klasifikasi Perangkat Lunak
1. Perangkat Lunak Sistem
Informasi
1.1
Bahasa Pemrograman
-Bahasa Pemrograman
Generasi Pertama
Menggunakan Bahasa Mesin dengan suatu
rangkaian angka 0 dan 1.
-Bahasa Pemrograman
Generasi Kedua
Menggunakan Bahasa rakitan (Assembler)
-Bahasa Pemrograman
Generasi Ketiga
Menggunakan Language translator, kompiler dan
interpreter
Contoh : Basic, Pascal,Fortran,C++,Cobol
-Bahasa Pemrograman
Generasi ke empat
Bahasa Non prosedural yang memungkinkan
seorang programmer
menginstruksikan apa yang harus di lakukan
komputer daripada bagaimana
melakukannya
1.2
Sistem Operasi
A.Sistem Operasi Berbasis Teks
Sistem operasi ini adalah sistem operasi yang
masih berbasis dos atau cmd, sistem operasi ini mulai berkembang pada generasi
kedua dan dasar dari pembuatan sistem operasi ini menggunakan bahasa assembly.
Macam – Macam Sistem operasi berbasis teks :
-Windows 95,97 dan 98
-Ms-DOS V.205, Ms-DOS V.3.0, Ms-DOS V.3.2
-Ms-DOS V.3.3, Ms-DOS V.4.0, Ms-DOS V.5.0
Macam – Macam Perintah Sistem operasi berbasis
teks :
DIR,COPY,DEL,REN,MOVE,MD,CD,RD DLL
B.Sistem Operasi Berbasis Grafis
Sistem operasi berbasis grafis atau biasa
disebut GUI ini adalah sistem operasi yang sudah menggunakan grafi user
interface untuk mempermudah user yang akan menggunakan nya, sistem operasi ini
adalah pengembangan lanjut dari sistem operasi berbasis teks.
beberapa sistem operasi berbasis grafis antara
lain :
-windows 2000, windows xp,windows vista,
windows 7, windows 8 dll
-linux ubuntu 14.04, linux bactrack,linux mint
dll
-Mac Os 10.10 El Capitan, Mac Os 10.12 Sierra
dll
1.3
Utility
Adalah program bantu yang bermanfaat untuk
melakukan kegiatan yang behubungan dengan sumber daya sistem. terdapat 2 macam
utility yaitu:
-Utility Internal = utility yang terdapat di
dalam os yang telah diinstall
-Utility eksternal = Utility External
adalah utility yang bukan bawan Windows, harus menginstall terlebih dahulu.
Contoh dari Utility :
a. Back up
b. Character Map
c. Disk Cleanup
d. Disk Defragmenter
e. Files and Setting Transfer Wizard
f. Internet Explorer
g. Scheduled Task
h. System Information
i. System Restore
b. Character Map
c. Disk Cleanup
d. Disk Defragmenter
e. Files and Setting Transfer Wizard
f. Internet Explorer
g. Scheduled Task
h. System Information
i. System Restore
2.
Perangkat Lunak Aplikasi
2.1 Aplikasi
Office
adalah perangkat lunak yang berguna untuk
mengerjakan tugas tugas tugas yang berhubungan dengan presentasi, kata , angka
bahkan yang berhubungan dengan database. ada berbagai macam aplikasi office
seperti :
-Microsoft word
-Microsoft Excel
-Microsoft Powerpoint
-Microsoft Access
2.2
Aplikasi Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media.
Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah
gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang
menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi
interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan
sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks,
grafik dan animasi.
Macam – Macam aplikasi multimedia :
A.Media Player
Perangkat lunak yang digunakan untuk
menjalankan atau memainkan audio atau video.
Contoh : Windows media player,winamp,real
player, windows media classic
B.Audio/Video Editor
Perangkat lunak yang digunakan untuk
memanipulasi atau mengedit informasi yang berupa video atau audio.
Contoh : adobe premiere pro, windows movie
maker,gimp
C.Image viewer
Perangkat lunak yang digunakan untuk melihat
informasi yang berupa gambar.
Contoh : acdsee,xnview
2.3
Aplikasi Internet
adalah suatu
aplikasi yang berhubungan dengan jaringan dan digunakan untuk mencari suatu
informasi lain nya.
WWW
WWW (World Wide Web) yaitu
dokumen-dokumen internet yang tersimpan di server-server yang ada di seluruh
dunia. Dokumen web ini dibuat dengan memakai format HTML.
E- Mail
E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi
internet yang di prgunakan untuk komunikasi surat-menyurat dalam bentuk
komunikasi elektronik. Ada situs yang memberikan layanan e-mail seperti yahoo!
Dan Gmail,dan masih banyak lagi yang lainnya
Ping
Ping adalah aplikasi internet atau juga
bias di sebut Packet Internet Gopher yang sering dipakai untuk mengetaui apakah
komputer yang anda pakai terhubung dengan komputer lain di internet.
Mailing List
Mailing List atau Milis adalah sebuah aplikasi
internet yang dipergunakan sebagai sarana komunikasi diskusi atau bertukar
informasi dalam bentuk kelompok melalui e-mail.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar